일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 코테
- DP알고리즘
- 백준
- DFS
- 알고리즘
- greedy
- 정렬
- 문자열
- 그리디알고리즘
- 너비우선탐색
- 프로그래머스
- 반복문
- 그래프
- Datastructure
- 깊이우선탐색
- PYTHON
- 수학
- 그래프탐색
- 자료구조
- 파이썬
- dp
- 문제풀이
- 코딩테스트
- BFS
- 다이나믹프로그래밍
- solvedac
- Baekjoon
- 데이터마이닝
- 큐
- 그리디
- Today
- Total
목록PYTHON (13)
nyunu

https://www.acmicpc.net/problem/7576 7576번: 토마토 첫 줄에는 상자의 크기를 나타내는 두 정수 M,N이 주어진다. M은 상자의 가로 칸의 수, N은 상자의 세로 칸의 수를 나타낸다. 단, 2 ≤ M,N ≤ 1,000 이다. 둘째 줄부터는 하나의 상자에 저장된 토마토 www.acmicpc.net [ 문제 ] 철수의 토마토 농장에서는 토마토를 보관하는 큰 창고를 가지고 있다. 토마토는 아래의 그림과 같이 격자 모양 상자의 칸에 하나씩 넣어서 창고에 보관한다. 창고에 보관되는 토마토들 중에는 잘 익은 것도 있지만, 아직 익지 않은 토마토들도 있을 수 있다. 보관 후 하루가 지나면, 익은 토마토들의 인접한 곳에 있는 익지 않은 토마토들은 익은 토마토의 영향을 받아 익게 된다. ..

💡 그래프 탐색 하나의 노드에서 시작하여 노드와 연결된 모든 정점들을 한 번씩 방문하는 것 💡 DFS (깊이 우선 탐색) DFS는 이름 그대로 깊이를 우선으로 탐색하는 방법이다. 전회 순회라고도 할 수 있는데 쉽게 말하면 아래 그림처럼, "루트 노드 -> 왼쪽 서브트리 -> 오른쪽 서브트리" 순으로 방문하는 방식이다. 그리고 이 과정이 재귀적으로 반복된다고 이해하면 된다. 왼쪽 서브트리에 방문하면 왼쪽 서브트리에서는 왼쪽 서브트리의 루트 노드를 먼저 방문하고 그 루트 노드의 왼쪽 서브트리 -> 오른쪽 서브트리를 방문하는 방식이다. 예시를 통해 더욱 쉽게 이해할 수 있는데, 만약 그래프가 위와 같다고 하면 DFS의 순회 순서는 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5가 된다. 루트 노드의 0 방문 0이 루트..

https://www.acmicpc.net/problem/10162 10162번: 전자레인지 3개의 시간조절용 버튼 A B C가 달린 전자레인지가 있다. 각 버튼마다 일정한 시간이 지정되어 있어 해당 버튼을 한번 누를 때마다 그 시간이 동작시간에 더해진다. 버튼 A, B, C에 지정된 시간은 www.acmicpc.net [문제] 3개의 시간조절용 버튼 A B C가 달린 전자레인지가 있다. 각 버튼마다 일정한 시간이 지정되어 있어 해당 버튼을 한번 누를 때마다 그 시간이 동작시간에 더해진다. 버튼 A, B, C에 지정된 시간은 각각 5분, 1분, 10초이다. 냉동음식마다 전자레인지로 요리해야할 시간 T가 초단위로 표시되어 있다. 우리는 A, B, C 3개의 버튼을 적절히 눌러서 그 시간의 합이 정확히 T초..

https://www.acmicpc.net/problem/13305 13305번: 주유소 표준 입력으로 다음 정보가 주어진다. 첫 번째 줄에는 도시의 개수를 나타내는 정수 N(2 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 줄에는 인접한 두 도시를 연결하는 도로의 길이가 제일 왼쪽 도로부터 N-1 www.acmicpc.net [문제] 어떤 나라에 N개의 도시가 있다. 이 도시들은 일직선 도로 위에 있다. 편의상 일직선을 수평 방향으로 두자. 제일 왼쪽의 도시에서 제일 오른쪽의 도시로 자동차를 이용하여 이동하려고 한다. 인접한 두 도시 사이의 도로들은 서로 길이가 다를 수 있다. 도로 길이의 단위는 km를 사용한다. 처음 출발할 때 자동차에는 기름이 없어서 주유소에서 기름을 넣고 출발하여야 한다. 기름통의..

https://www.acmicpc.net/problem/1260 1260번: DFS와 BFS 첫째 줄에 정점의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000), 간선의 개수 M(1 ≤ M ≤ 10,000), 탐색을 시작할 정점의 번호 V가 주어진다. 다음 M개의 줄에는 간선이 연결하는 두 정점의 번호가 주어진다. 어떤 두 정점 사 www.acmicpc.net [문제] 그래프를 DFS로 탐색한 결과와 BFS로 탐색한 결과를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 단, 방문할 수 있는 정점이 여러 개인 경우에는 정점 번호가 작은 것을 먼저 방문하고, 더 이상 방문할 수 있는 점이 없는 경우 종료한다. 정점 번호는 1번부터 N번까지이다. [입력] 첫째 줄에 정점의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000), 간선의 개수 M(1 ≤ M..

https://www.acmicpc.net/problem/1411 1411번: 비슷한 단어 첫째 줄에 단어의 개수 N이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 한 줄에 하나씩 단어가 주어진다. 단어의 길이는 최대 50이고, N은 100보다 작거나 같은 자연수이다. 모든 단어의 길이는 같고, 중복 www.acmicpc.net [문제] 만약 어떤 단어A를 숌스럽게 바꿔서 또다른 단어 B로 만든다면, 그 단어는 비슷한 단어라고 한다. 어떤 단어를 숌스럽게 바꾼다는 말은 단어 A에 등장하는 모든 알파벳을 다른 알파벳으로 바꾼다는 소리다. 그리고, 단어에 등장하는 알파벳의 순서는 바뀌지 않는다. 두 개의 다른 알파벳을 하나의 알파벳으로 바꿀 수 없고, 임의의 알파벳을 자기 자신으로 바꾸는 것은 가능하다. 예를 들어,..

https://www.acmicpc.net/problem/1463 1463번: 1로 만들기 첫째 줄에 1보다 크거나 같고, 106보다 작거나 같은 정수 N이 주어진다. www.acmicpc.net [KEYWORD] Dynamic Programming (DP) = 동적계획법 [문제] 정수 X에 사용할 수 있는 연산은 다음과 같이 세 가지 이다. X가 3으로 나누어 떨어지면, 3으로 나눈다. X가 2로 나누어 떨어지면, 2로 나눈다. 1을 뺀다. 정수 N이 주어졌을 때, 위와 같은 연산 세 개를 적절히 사용해서 1을 만들려고 한다. 연산을 사용하는 횟수의 최솟값을 출력하시오. [입력] 첫째 줄에 1보다 크거나 같고, 106보다 작거나 같은 정수 N이 주어진다. [출력] 첫째 줄에 연산을 하는 횟수의 최솟값을..

https://www.acmicpc.net/problem/2579 2579번: 계단 오르기 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점 www.acmicpc.net [KEYWORD] Dynamic Programming (DP) = 동적계획법 [문제] 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점수를 얻게 된다. 예를 들어 와 같이 시작점에서부터 첫 번째, 두 번째, 네 번째, 여섯 번째 계단을 밟아 도착점에 도달하면 총 점수는 10 + 2..